WEBVTT - T2 E352 - YU-GI-OH

0:00:00.390 --> 0:00:02.020
<v Speaker 1>Si tan solo pudiera... ¡Tierra

0:00:02.890 --> 0:00:06.630
<v Speaker 2>¡Fuego! ¡Viento! ¡Agua! ¡Corazón! ¡Hombre! ¡Yuculote! ¡Cartuneando!

0:00:08.610 --> 0:00:09.270
<v Speaker 3>¡Cartuneando!

0:00:31.670 --> 0:00:35.230
<v Speaker 4>Hola, hola amigos de Cartuneando. Yo creo que van a

0:00:35.290 --> 0:00:37.910
<v Speaker 4>estar de acuerdo conmigo. A ver, hay series animadas que

0:00:38.190 --> 0:00:43.659
<v Speaker 4>recordamos por sus personajes. Hay otras que recordamos por sus canciones, ¿no?

0:00:44.020 --> 0:00:46.800
<v Speaker 4>Por sus villanos, por aquella escena que nos dejó con

0:00:46.860 --> 0:00:50.820
<v Speaker 4>la boca abierta o traumados. Y también están las series

0:00:50.840 --> 0:00:55.570
<v Speaker 4>que además de convertirse en parte de nuestra infancia... consiguieron

0:00:55.630 --> 0:00:59.850
<v Speaker 4>algo que todavía es mucho más difícil. Y eso es

0:00:59.880 --> 0:01:03.920
<v Speaker 4>que quisiéramos jugar a lo que hacían los protagonistas. A ver,

0:01:04.140 --> 0:01:09.780
<v Speaker 4>levanten la mano.¿ Cuántos de nosotros vimos Yu-Gi-Oh! y después

0:01:09.830 --> 0:01:14.070
<v Speaker 4>de unos cuantos capítulos? Ya queríamos tener nuestras propias cartas, ¿no?

0:01:15.069 --> 0:01:18.990
<v Speaker 4>Y miren, miren, que eso está súper vigente. Conozco gente que,

0:01:19.810 --> 0:01:23.709
<v Speaker 4>así literal, desembolsan miles de pesos por una sola carta.

0:01:23.730 --> 0:01:26.250
<v Speaker 4>Que porque es la del Exodia, que es la del

0:01:26.310 --> 0:01:30.750
<v Speaker 4>no sé qué, del dios egipcio. Están carísimas cartas especiales.

0:01:31.160 --> 0:01:34.000
<v Speaker 4>Hay unos juguetes nuevos que son armables también de Yu-Gi-Oh!

0:01:34.020 --> 0:01:38.470
<v Speaker 4>O sea, sigue súper vigente, ¿no? A ver, ¿cuántos? Comenzamos

0:01:38.490 --> 0:01:42.470
<v Speaker 4>a reconocer nombres como Dragón Blanco de Ojos Azules, Mago

0:01:42.510 --> 0:01:47.660
<v Speaker 4>Oscuro Exodia o Dragón Negro de Ojos Rojos, cuantos incluso,

0:01:48.280 --> 0:01:52.260
<v Speaker 4>sin entender perfectamente las reglas, levantábamos una carta imaginaria y

0:01:52.440 --> 0:01:57.300
<v Speaker 4>decíamos con toda la seguridad del mundo,¡ Es hora del du-du-du-du-du-du-duelo!

0:01:58.140 --> 0:02:03.090
<v Speaker 4>Y entonces comenzaba nuestra propia batalla, ¿no? Sí, amigos de Cartuneando.

0:02:03.800 --> 0:02:07.340
<v Speaker 4>Vamos a colocar las cartas sobre la mesa y recordar

0:02:07.420 --> 0:02:11.339
<v Speaker 4>una de esas series que demostraron que una caricatura puede

0:02:11.419 --> 0:02:17.980
<v Speaker 4>convertirse en manga, en anime, videojuegos, películas, juguetes, coleccionables, caras, bueno,

0:02:18.080 --> 0:02:20.820
<v Speaker 4>de todo hay. Y hasta un juego de cartas que

0:02:21.180 --> 0:02:25.380
<v Speaker 4>existe en el mundo real. Hoy vamos a hablar de Yu-Gi-Oh!

0:02:25.590 --> 0:02:30.329
<v Speaker 4>Es hora del duelo. Es hora de, de, de, de, de, de,

0:02:30.350 --> 0:02:49.630
<v Speaker 4>del duelo. El corazón de los naipes. Bueno, veamos. Para

0:02:49.690 --> 0:02:53.170
<v Speaker 4>entender cómo comenzó esta historia tenemos que viajar a Japón

0:02:53.190 --> 0:02:57.740
<v Speaker 4>y regresar a los años 90. Yu-Gi-Oh! nació de la

0:02:57.780 --> 0:03:03.520
<v Speaker 4>imaginación del mangaka Kazuki Takahashi. Ah, en paz descanse. Ahorita

0:03:03.600 --> 0:03:07.240
<v Speaker 4>platicamos de ese punto. Bueno... El manga comenzó a publicarse

0:03:07.700 --> 0:03:10.700
<v Speaker 4>en 1996 en una revista que se llama Weekly Shonen

0:03:10.740 --> 0:03:13.739
<v Speaker 4>Job y continuó así hasta el 2004, o sea, cerca

0:03:13.780 --> 0:03:18.090
<v Speaker 4>de ocho años. La historia en total fue recopilada en

0:03:18.090 --> 0:03:20.750
<v Speaker 4>38 volúmenes y aquí viene algo que a mí me

0:03:20.810 --> 0:03:26.010
<v Speaker 4>parece fascinante, amigos. Cuando uno recuerda Yu-Gi-Oh!, probablemente piensa de

0:03:26.110 --> 0:03:30.170
<v Speaker 4>inmediato en los duelos de cartas. Pero el manga original

0:03:30.330 --> 0:03:33.970
<v Speaker 4>era mucho más amplio. Bueno, vaya, hubo hasta quien inclusive

0:03:34.250 --> 0:03:37.690
<v Speaker 4>aprendió de la cultura egipcia, de la cultura antigua, por supuesto,

0:03:37.770 --> 0:03:39.690
<v Speaker 4>gracias a esta serie. Eso es algo que a mí

0:03:39.730 --> 0:03:43.570
<v Speaker 4>me fascina, ¿no? De Los Caballeros del Zodíaco conocimos las constelaciones,

0:03:43.590 --> 0:03:47.570
<v Speaker 4>mitología griega, romana... De Sailor Moon aprendimos de los planetas,

0:03:47.630 --> 0:03:51.940
<v Speaker 4>de Yu-Gi-Oh! aprendimos sobre cultura egipcia antigua. Y es que,

0:03:52.020 --> 0:03:56.240
<v Speaker 4>a ver, Yu-Gi no comenzó siendo simplemente un muchacho que

0:03:56.320 --> 0:04:00.700
<v Speaker 4>quería convertirse en el mejor duelista del mundo. La historia

0:04:00.760 --> 0:04:07.520
<v Speaker 4>original exploraba diferentes juegos, desafíos, enfrentamientos, algunos bastante más oscuros

0:04:07.540 --> 0:04:11.160
<v Speaker 4>que los que posteriormente vimos en la televisión. Y ahí

0:04:11.640 --> 0:04:16.460
<v Speaker 4>encontramos una de las claves de Yu-Gi-Oh!, El juego siempre

0:04:16.500 --> 0:04:20.460
<v Speaker 4>estuvo relacionado con el misterio. el misterio de un rompecabezas,

0:04:20.480 --> 0:04:24.760
<v Speaker 4>el misterio de Egipto, el misterio de Yami, el misterio

0:04:24.800 --> 0:04:30.260
<v Speaker 4>de quién es realmente Yu-Gi-Oh! Y por supuesto, el misterio

0:04:30.680 --> 0:04:34.140
<v Speaker 4>de lo que ocurrirá cuando dos duelistas se sientan frente

0:04:34.200 --> 0:04:37.610
<v Speaker 4>a frente y sacan su mejor carta. ¡Ah, eso está

0:04:37.630 --> 0:04:41.229
<v Speaker 4>bien padre! Oigan, la primera adaptación, cosa también que llena

0:04:41.350 --> 0:04:47.029
<v Speaker 4>de interés, hubo una adaptación, la primerita, en 1998. En

0:04:47.070 --> 0:04:51.310
<v Speaker 4>aquel entonces, Toy Animation salió a hacer su propia versión

0:04:51.650 --> 0:04:56.539
<v Speaker 4>y únicamente tuvo 27 episodios. Pero esa no es la

0:04:56.640 --> 0:05:01.440
<v Speaker 4>serie que se hizo mundialmente famosa. Dos años después, en

0:05:01.520 --> 0:05:04.669
<v Speaker 4>el 2000, llegó la versión que terminó convirtiéndose en el

0:05:04.770 --> 0:05:09.729
<v Speaker 4>fenómeno internacional del que estamos hablando ahorita. Yu-Gi-Oh! Duel of Monsters.

0:05:10.410 --> 0:05:15.250
<v Speaker 4>Esta producción inició en Japón en abril del 2000. Y

0:05:15.350 --> 0:05:22.460
<v Speaker 4>terminó cuatro años después,¿ saben con cuántos capítulos? 224 episodios

0:05:22.640 --> 0:05:26.260
<v Speaker 4>llenos de emoción, de duelos, de monstruos, de esto que

0:05:26.279 --> 0:05:26.750
<v Speaker 4>escuchan ustedes.

0:05:27.370 --> 0:05:31.630
<v Speaker 5>Hace mucho tiempo, cuando las pirámides aún eran jóvenes, los

0:05:31.710 --> 0:05:35.130
<v Speaker 5>reyes egipcios jugaban un juego de un gran y terrible poder.

0:05:35.450 --> 0:05:38.240
<v Speaker 5>Pero estos juegos de la sombra se convirtieron en una

0:05:38.339 --> 0:05:41.540
<v Speaker 5>guerra que amenazaba con destruir a todo el mundo. Hasta

0:05:41.580 --> 0:05:45.160
<v Speaker 5>que un valiente y poderoso faraón encerró la magia apresándola

0:05:45.220 --> 0:05:48.220
<v Speaker 5>dentro de los místicos asuntos del milenio.

0:05:48.260 --> 0:05:50.820
<v Speaker 4>Bueno, ahora sí, vamos a la historia. Y aquí tenemos

0:05:51.020 --> 0:05:53.779
<v Speaker 4>uno de los protagonistas más peculiares que nos dejó el

0:05:53.800 --> 0:05:59.730
<v Speaker 4>anime de aquella época. Yugi Moto, un muchacho pequeño, sí, amable,

0:05:59.900 --> 0:06:06.750
<v Speaker 4>también inteligente, bondadoso, una personalidad bastante tranquila, digamos, ¿no? Yugi

0:06:06.830 --> 0:06:11.110
<v Speaker 4>no era el típico protagonista que entraba a algún lugar

0:06:11.390 --> 0:06:13.770
<v Speaker 4>dispuesto a pelearse con todo el mundo, ¿no? Yo aquí

0:06:13.830 --> 0:06:16.830
<v Speaker 4>soy el mero, mero nombre. Sabía que tenía habilidades porque

0:06:16.870 --> 0:06:20.730
<v Speaker 4>pues había jugado mucho a las cartas, pero... Esa parte

0:06:20.830 --> 0:06:25.070
<v Speaker 4>buena de su personalidad giraba en realidad algo mucho más sencillo.

0:06:25.089 --> 0:06:29.310
<v Speaker 4>Yugi lo que quería era tener amigos. Sí,¿ a cuántos no?

0:06:29.330 --> 0:06:32.140
<v Speaker 4>Ahorita van a escuchar ustedes, ¿no? Miren, y aquí aparece

0:06:32.200 --> 0:06:36.400
<v Speaker 4>una de las piezas fundamentales de toda la historia. Su abuelo,

0:06:36.760 --> 0:06:41.760
<v Speaker 4>Solomón Muto. Él le entregó un objeto que había encontrado

0:06:41.850 --> 0:06:48.450
<v Speaker 4>durante una expedición arqueológica en Egipto. El famoso rompecabezas del milenio.

0:06:49.150 --> 0:06:53.820
<v Speaker 4>Yogi pasó mucho tiempo intentando armarlo, ¿no? Y cuando finalmente

0:06:53.880 --> 0:06:58.870
<v Speaker 4>lo consigue, algo cambia. Dentro del rompecabezas existe el espíritu

0:06:58.930 --> 0:07:02.510
<v Speaker 4>de un antiguo faraón. Ustedes lo acaban de escuchar. Un

0:07:02.550 --> 0:07:07.450
<v Speaker 4>personaje que conocemos como Yami Yugi y cuya verdadera identidad

0:07:07.470 --> 0:07:12.240
<v Speaker 4>descubrimos después. En realidad se llama Faraón Atem y aquí

0:07:12.340 --> 0:07:16.040
<v Speaker 4>comienza uno de los elementos más interesantes de la serie

0:07:16.180 --> 0:07:21.210
<v Speaker 4>porque Yugi y Atem no son exactamente la misma persona.

0:07:21.920 --> 0:07:27.020
<v Speaker 4>Digamos que son personajes o personalidades que comparten el mismo cuerpo.

0:07:27.560 --> 0:07:30.640
<v Speaker 4>Uno es el adolescente tímido, el bondadoso que les decía,

0:07:30.660 --> 0:07:34.540
<v Speaker 4>y el otro es el antiguo faraón con una seguridad

0:07:34.660 --> 0:07:38.020
<v Speaker 4>impresionante cuando es la hora de enfrentar al enemigo, ¿no?

0:07:38.500 --> 0:07:43.010
<v Speaker 4>Y eso nos regaló una de las transformaciones más recordadas

0:07:43.250 --> 0:07:45.430
<v Speaker 4>de la serie. Y es esta que vamos a escuchar.

0:07:45.770 --> 0:07:47.050
<v Speaker 2>Se acabaron los juegos, Kaiba!

0:08:02.680 --> 0:08:03.000
<v Speaker 4>Ahora

0:08:03.020 --> 0:08:05.800
<v Speaker 1>Kaiba, prepárate porque ha llegado la hora del duelo.

0:08:06.620 --> 0:08:10.140
<v Speaker 4>Y aquí es donde Yu-Gi-Oh! comienza a hacer algo que

0:08:10.240 --> 0:08:13.710
<v Speaker 4>personalmente me parece maravilloso. Tomó un juego de cartas y

0:08:14.150 --> 0:08:17.570
<v Speaker 4>lo mezcló con la mitología, con la arqueología, con la magia,

0:08:17.590 --> 0:08:21.830
<v Speaker 4>con la amistad y una historia ambientada miles de años atrás.

0:08:21.910 --> 0:08:24.770
<v Speaker 4>Por eso les decía, aprendimos del antiguo Egipto. A ver,

0:08:24.990 --> 0:08:29.800
<v Speaker 4>la serie nos lleva hasta eso, Egipto, el antiguo. Allí

0:08:29.840 --> 0:08:33.710
<v Speaker 4>descubrimos que miles de años antes de que Yugi existiera,

0:08:34.110 --> 0:08:38.790
<v Speaker 4>ya había personas capaces de utilizar poderes relacionados con criaturas

0:08:38.809 --> 0:08:44.800
<v Speaker 4>y fuerzas sobrenaturales. Pero... Ese poder terminó provocando un enorme peligro.

0:08:45.160 --> 0:08:49.320
<v Speaker 4>Y entonces el faraón tuvo que enfrentarlo. Con el paso

0:08:49.380 --> 0:08:52.880
<v Speaker 4>del tiempo, los recuerdos de aquella época se perdieron. Y

0:08:52.940 --> 0:08:57.110
<v Speaker 4>el rompecabezas del milenio terminó siendo una pieza fundamental para

0:08:57.210 --> 0:09:02.870
<v Speaker 4>recuperar esa memoria. Por eso, conforme avanza la serie, los

0:09:02.990 --> 0:09:08.670
<v Speaker 4>recuerdos no eran solamente duelos. O sea, cada batalla que

0:09:08.790 --> 0:09:12.540
<v Speaker 4>tenía Yugi o sus amigos... había una parte del pasado

0:09:12.580 --> 0:09:15.400
<v Speaker 4>de Atem que se revelaba, ¿no? Y allí aparecieron otros

0:09:15.460 --> 0:09:20.880
<v Speaker 4>objetos que seguramente muchos de nosotros pues tratamos de coleccionar también, ¿no?

0:09:21.420 --> 0:09:25.260
<v Speaker 4>La sortija del milenio, el cetro del milenio, el ojo

0:09:25.340 --> 0:09:28.520
<v Speaker 4>del milenio, la llave del milenio, sí, todo es el milenio,

0:09:28.700 --> 0:09:33.340
<v Speaker 4>la balanza, el collar y, por supuesto, el rompecabezas que

0:09:33.420 --> 0:09:39.070
<v Speaker 4>tenía Yugi. Siete artefactos, siete piezas de una historia que parecía...

0:09:39.790 --> 0:09:43.870
<v Speaker 4>crecer con cada episodio, pero si había algo que realmente

0:09:43.950 --> 0:09:46.390
<v Speaker 4>me emocionaba pues eran las cartas, ¿no? Y estoy seguro

0:09:46.410 --> 0:09:51.560
<v Speaker 4>que a ustedes también, porque Yu-Gi-Oh! consiguió convertir una idea

0:09:51.760 --> 0:09:54.420
<v Speaker 4>muy sencilla, o sea, jugar a las cartas en una

0:09:54.460 --> 0:09:58.790
<v Speaker 4>guerra épica. Un muchacho sacaba una carta, la colocaba sobre

0:09:58.830 --> 0:10:04.100
<v Speaker 4>el tablero y de repente aparecía un monstruo gigantesco. Había dragones,

0:10:04.120 --> 0:10:09.140
<v Speaker 4>había magos, había guerreros, había demonios, criaturas fantásticas y cada

0:10:09.240 --> 0:10:13.199
<v Speaker 4>uno tenía sus propios poderes. Yu-Gi-Oh!, por ejemplo, tenía al

0:10:13.240 --> 0:10:18.160
<v Speaker 4>Mago Oscuro. Joy tenía al dragón negro de ojos rojos... Kaiba,

0:10:18.570 --> 0:10:21.970
<v Speaker 4>por supuesto, al dragón blanco de ojos azules... y allí

0:10:22.030 --> 0:10:26.750
<v Speaker 4>estaba el detalle, porque Seto Kaiba... no quería simplemente ganar...

0:10:27.190 --> 0:10:30.650
<v Speaker 4>Kaiba quería demostrar que era el mejor por encima de Yugi, ¿no?

0:10:31.030 --> 0:10:34.550
<v Speaker 4>Y eso hizo que su rivalidad fuera una de las

0:10:34.670 --> 0:10:39.349
<v Speaker 4>más divertidas de recordar... porque aunque Kaiba parecía ser solamente

0:10:39.730 --> 0:10:43.900
<v Speaker 4>el gran rival arrogante... Pues conforme avanzaba la historia, descubríamos

0:10:43.980 --> 0:10:49.980
<v Speaker 4>que también tenía una historia personal complicada. Recuérdenlo, todo eran

0:10:50.320 --> 0:10:55.540
<v Speaker 4>recuerdos del Antiguo Egipto. Aquí, especialmente relacionado con su hermano, Mokuba.

0:10:56.090 --> 0:11:00.800
<v Speaker 1>Juego la carta mágica!¡ Resurrección de monstruos!¡ Lo sabía! Y

0:11:00.880 --> 0:11:03.800
<v Speaker 1>supongo que ya sabes cuál será la sublime carta que

0:11:03.880 --> 0:11:09.030
<v Speaker 1>resucitaré de mi cementerio.¡ Mi dragón blanco de ojos azules!

0:11:10.600 --> 0:11:15.240
<v Speaker 1>Ahora tengo a los tres. Después activaré esto.

0:11:15.600 --> 0:11:19.660
<v Speaker 4>Pero bueno, Yu-Gi-Oh! nunca fue únicamente la historia de Yugi.

0:11:19.900 --> 0:11:22.650
<v Speaker 4>También fue la historia de sus amigos. A ver, Joy Wheeler,

0:11:23.110 --> 0:11:25.730
<v Speaker 4>cuyo nombre original en japonés, porque sí, no se llamaba

0:11:25.790 --> 0:11:29.830
<v Speaker 4>Joy en Japón. Allá se llamaba Katsuya Honouchi. Y él

0:11:29.970 --> 0:11:32.510
<v Speaker 4>se convirtió en uno de los personajes más queridos de

0:11:32.550 --> 0:11:37.040
<v Speaker 4>la serie. Y esto es importante porque Joy comenzó prácticamente

0:11:37.160 --> 0:11:39.660
<v Speaker 4>como un rival de Yugi. Y ya después fueron los

0:11:39.700 --> 0:11:44.439
<v Speaker 4>grandes amigos. La amistad terminó transformándolo todo. Y si hay

0:11:44.500 --> 0:11:48.230
<v Speaker 4>algo que Yu-Gi-Oh! nos enseñó, además de que las reglas

0:11:48.350 --> 0:11:51.209
<v Speaker 4>probablemente cambian, yo esto todavía no lo aprendo muy bien,

0:11:51.530 --> 0:11:53.370
<v Speaker 4>de que si los puntos y que si saco esto

0:11:53.429 --> 0:11:56.510
<v Speaker 4>tienes menos puntos y todo esto, más allá de eso...

0:11:57.520 --> 0:12:01.340
<v Speaker 4>Entendimos que un buen amigo puede quedarse contigo incluso cuando

0:12:01.420 --> 0:12:05.240
<v Speaker 4>las cosas se ponen realmente difíciles. A ver, estaba Thea,¿

0:12:05.300 --> 0:12:09.130
<v Speaker 4>se acuerdan, no? Sí, Thea Gardner o Tristan Taylor. Sí,

0:12:09.210 --> 0:12:13.390
<v Speaker 4>completaban esa parte del grupo. Y después fueron apareciendo otros

0:12:13.450 --> 0:12:18.740
<v Speaker 4>personajes como Mai Valentine, como Bakura, Pegasus, Marik y muchos otros.

0:12:19.179 --> 0:12:23.349
<v Speaker 4>Y cada uno aportaba una historia diferente. Y cada rival

0:12:23.429 --> 0:12:27.830
<v Speaker 4>parecía tener una razón para entrar al duelo. No se

0:12:27.910 --> 0:12:31.610
<v Speaker 4>trataba solamente de ¡Ah, yo tengo más puntos que tú! ¡Pum! No, hombre.

0:12:32.110 --> 0:12:38.449
<v Speaker 4>Aquí había almas en juego, recuerdos, familias, secretos, venganzas, poder y,

0:12:38.550 --> 0:12:43.090
<v Speaker 4>por supuesto, cartas.¿ Qué se siente ser un novato que

0:12:43.170 --> 0:12:43.950
<v Speaker 4>pelea contra el

0:12:44.030 --> 0:12:46.410
<v Speaker 6>campeón intercontinental de duelos?

0:12:48.220 --> 0:12:52.420
<v Speaker 7>Uy, el campeonato intercontinental. Yo podría ganar un premio mejor

0:12:52.480 --> 0:12:54.200
<v Speaker 7>en una caja de cereal. ¡Ja

0:12:54.660 --> 0:12:58.240
<v Speaker 6>¡Tonto! Ya aprenderás a respetar mi título. Una carta boca

0:12:58.300 --> 0:12:59.640
<v Speaker 6>abajo en modo de defensa.

0:12:59.970 --> 0:13:03.750
<v Speaker 4>Bueno amigos, aquí ocurre algo que parece que Yu-Gi-Oh! sea

0:13:03.970 --> 0:13:09.290
<v Speaker 4>especialmente interesante para cartoneando. Miren... Normalmente vemos una serie animada

0:13:09.309 --> 0:13:12.750
<v Speaker 4>y después aparecen los juguetes. Ya cuando tuvo éxito. Pero

0:13:12.870 --> 0:13:16.709
<v Speaker 4>con Yu-Gi-Oh! no. O sea, Yu-Gi-Oh! consiguió que el juego

0:13:16.790 --> 0:13:21.030
<v Speaker 4>que veíamos en pantalla... Se convirtiera también en una experiencia

0:13:21.130 --> 0:13:24.120
<v Speaker 4>real que se mantiene vigente a la fecha. A ver,

0:13:24.160 --> 0:13:29.300
<v Speaker 4>el juego de cartas coleccionables. Comenzó a expandirse internacionalmente y literal.

0:13:30.000 --> 0:13:33.180
<v Speaker 4>Millones de personas. Váyanse a la Friki Plaza, a la

0:13:33.280 --> 0:13:36.559
<v Speaker 4>Fan Center, a cualquier plaza que me digan... A la

0:13:36.620 --> 0:13:38.910
<v Speaker 4>Pikachu Shop también, ¿no? Y eso en la Ciudad de México.

0:13:38.929 --> 0:13:41.449
<v Speaker 4>Afuera debe haber muchas más. Y allí hay un montón

0:13:41.490 --> 0:13:47.660
<v Speaker 4>de gente comprando sobres. Intentando construir sus duelos, intercambiando cartas.

0:13:47.960 --> 0:13:50.380
<v Speaker 4>Y de repente el duelo ya no ocurría únicamente en

0:13:50.420 --> 0:13:54.300
<v Speaker 4>la televisión. Podía ocurrir en el patio de la escuela,

0:13:54.320 --> 0:13:58.929
<v Speaker 4>en la casa, en cualquier lugar. Todos querían tener su

0:13:58.970 --> 0:14:02.670
<v Speaker 4>mago oscuro, su dragón blanco de ojos azules, su exodia.

0:14:03.250 --> 0:14:06.770
<v Speaker 4>Para esos cinco cartas, ¿no? Bueno, Yu-Gi-Oh! convirtió a sus

0:14:06.850 --> 0:14:11.910
<v Speaker 4>espectadores en participantes... Y eso explica, pues, gran parte de

0:14:11.960 --> 0:14:14.880
<v Speaker 4>ese éxito. La tierra, Joey.

0:14:14.940 --> 0:14:20.720
<v Speaker 6>Oye,¿ estás ahí? Es tu turno. Qué lindo está pensando. Oye, Tristán,

0:14:20.740 --> 0:14:24.180
<v Speaker 6>Yugi me enseña a jugar monstruos en duelo.¿ Monstruos en vuelo?

0:14:24.640 --> 0:14:27.490
<v Speaker 6>En duelo, sordito. Bien, Yugi, es

0:14:27.750 --> 0:14:31.010
<v Speaker 8>hora del duelo. Si cada carta tiene un número de

0:14:31.050 --> 0:14:32.850
<v Speaker 8>ataque y uno de defensa, el primer jugador

0:14:33.130 --> 0:14:35.470
<v Speaker 4>Bueno, amigos, y ahora viene una parte que no podía

0:14:35.530 --> 0:14:38.950
<v Speaker 4>faltar en cartuneando. Porque si hablamos de la memoria que

0:14:39.190 --> 0:14:43.110
<v Speaker 4>tenemos de Yu-Gi-Oh!, también tenemos que hablar de las voces

0:14:43.690 --> 0:14:47.440
<v Speaker 4>que hicieron que esos personajes pues fueran nuestros, ¿no? La

0:14:47.520 --> 0:14:52.420
<v Speaker 4>versión de América Latina, de Yu-Gi-Oh!, contó con doblaje realizado

0:14:52.480 --> 0:14:56.380
<v Speaker 4>en México. La voz de Yu-Gi y de Yami fue

0:14:56.440 --> 0:15:00.920
<v Speaker 4>interpretada principalmente por Irwin Dayan. Seto Kaiba tuvo la voz

0:15:00.940 --> 0:15:06.070
<v Speaker 4>de Ricardo Mendoza. Joey Wheeler fue interpretado por Carlos Íñigo.¡

0:15:07.220 --> 0:15:11.180
<v Speaker 4>Cuánta nostalgia, Dios mío! Y detrás de estos personajes también

0:15:11.220 --> 0:15:17.170
<v Speaker 4>participaron otros nombres enormes del doblaje mexicano. Jorge Roy, Rubén Moya.

0:15:18.170 --> 0:15:23.910
<v Speaker 4>José Alfredo Camacho, Rafael Rivera, Antonio Galvez, Laura Torres también.

0:15:24.390 --> 0:15:28.410
<v Speaker 4>Allí estuvieron relacionados con la dirección de diferentes temporadas, ¿no?

0:15:28.790 --> 0:15:33.060
<v Speaker 4>Y esto es algo que los fans del doblaje seguramente recuerdan.

0:15:33.700 --> 0:15:37.000
<v Speaker 4>Las voces podían cambiar en determinados momentos de la serie,

0:15:37.340 --> 0:15:40.880
<v Speaker 4>pero a pesar de eso quedaron frases, tonos y personajes.

0:15:41.380 --> 0:15:46.570
<v Speaker 1>Es hora de empezar. Ataco con el poderoso gigante Hitotsumi. Cuídate, Yugi.

0:15:47.150 --> 0:15:52.750
<v Speaker 1>Jamás antes habías peleado así.¡ Le dio vida al monstruo

0:15:52.790 --> 0:15:56.570
<v Speaker 1>del naipe! Es mi simulador virtual. Crea hologramas de cada

0:15:56.630 --> 0:16:00.750
<v Speaker 1>duelo de monstruos. Entonces así es como derrotaste a mi

0:16:00.790 --> 0:16:00.950
<v Speaker 1>abuelo

0:16:01.310 --> 0:16:04.850
<v Speaker 4>Oigan amigos, y si hablamos de cartas, pues también tenemos

0:16:04.910 --> 0:16:09.310
<v Speaker 4>que hablar de las que provocaron auténticas obsesiones, porque había

0:16:09.370 --> 0:16:14.170
<v Speaker 4>algunas que parecían tener el nivel completamente diferente, eran las

0:16:14.230 --> 0:16:20.100
<v Speaker 4>que todos querían. ¡Exodia! Las cinco piezas. Si lograbas reunirlas,

0:16:20.180 --> 0:16:25.170
<v Speaker 4>ganabas automáticamente. Y seguramente, muchos niños de aquella época y

0:16:25.190 --> 0:16:28.770
<v Speaker 4>que ahora somos adultos que podemos comprar nuestras cartas, bueno,

0:16:28.810 --> 0:16:33.750
<v Speaker 4>soñaron con tenerlas todas, ¿no? Después llegaron los dioses egipcios. Slifer,

0:16:34.120 --> 0:16:36.920
<v Speaker 4>que en realidad se llamaba Osiris, pero acá en México

0:16:36.960 --> 0:16:40.560
<v Speaker 4>le cambiaron el nombre y lo conocemos como Slifer, el

0:16:40.620 --> 0:16:46.430
<v Speaker 4>dragón del cielo. Obelisco, el atormentador y el dragón alado

0:16:46.510 --> 0:16:49.710
<v Speaker 4>de Ra. Todo tiene que ver con la cultura egipcia.

0:16:49.730 --> 0:16:53.720
<v Speaker 4>Y entonces la serie... pues llevaba los duelos a otro nivel, ¿no?

0:16:54.120 --> 0:16:57.340
<v Speaker 4>Ya no era suficiente tener buenas cartas, ahora había que

0:16:57.440 --> 0:17:01.360
<v Speaker 4>conseguir a los dioses y protegerlos y evitar que el

0:17:01.400 --> 0:17:05.399
<v Speaker 4>enemigo las utilizara y descubrir qué personajes estaban detrás de

0:17:05.560 --> 0:17:08.680
<v Speaker 4>cada plan y eso hizo que los torneos fueran cada

0:17:08.760 --> 0:17:13.159
<v Speaker 4>vez más importantes. Primero vimos el reino de los duelistas,

0:17:13.600 --> 0:17:17.290
<v Speaker 4>después Battle City y posteriormente otras etapas de la historia.

0:17:17.770 --> 0:17:22.639
<v Speaker 4>Cada arco introducía nuevos enemigos, Nuevas cartas, nuevas reglas, y

0:17:23.220 --> 0:17:26.720
<v Speaker 4>cada vez que parecía que Yugi había llegado al límite,

0:17:26.770 --> 0:17:31.430
<v Speaker 4>aparecía alguien diciendo, ¡Ja, ja, ja!¡ Todavía existe un duelo más!

0:17:32.150 --> 0:17:37.399
<v Speaker 1>¡Exodia!¡ Eso no puede ser!¡ Nadie había podido convocarlo

0:17:38.350 --> 0:17:49.710
<v Speaker 2>¡Exodia! ¡Manifiestate! ¡Exodia!¡ Lo

0:17:49.750 --> 0:17:54.840
<v Speaker 4>lograste, Yu-Gi! ¡Ganaste! Oigan, amigos. Pero Yu-Gi-Oh! no se quedó

0:17:54.880 --> 0:17:57.260
<v Speaker 4>en la televisión. También llegó a los videojuegos. Y aquí

0:17:57.720 --> 0:18:01.800
<v Speaker 4>podemos hablar de una verdadera colección de recuerdos. Porque, a ver,

0:18:02.300 --> 0:18:06.160
<v Speaker 4>para las consolas que me dijeran, computadoras, para teléfonos, para

0:18:06.280 --> 0:18:09.070
<v Speaker 4>todo había Yu-Gi-Oh! Y con el paso de los años,

0:18:09.090 --> 0:18:13.830
<v Speaker 4>la franquicia apareció en diferentes plataformas y generaciones de videojuegos.

0:18:14.310 --> 0:18:17.890
<v Speaker 4>Y eso permitió que el jugador tuviera también Pues algo

0:18:18.190 --> 0:18:20.800
<v Speaker 4>que era como muy propio de la televisión, ¿no? Convertirse

0:18:20.859 --> 0:18:25.400
<v Speaker 4>en el protagonista. Sí, por supuesto, podía elegir ser Yu-Gi-Oh!

0:18:25.760 --> 0:18:29.260
<v Speaker 4>Y Yu-Gi-Oh! también estaba allí para aquellos que son los gamers.

0:18:30.359 --> 0:18:31.320
<v Speaker 4>Toda una comunidad.

0:18:31.780 --> 0:18:32.340
<v Speaker 6>Bien, Yugi,

0:18:32.640 --> 0:18:36.000
<v Speaker 8>es hora del duelo. Si cada carta tiene un número

0:18:36.060 --> 0:18:38.379
<v Speaker 8>de ataque y uno de defensa, el primer jugador en

0:18:38.420 --> 0:18:41.020
<v Speaker 8>eliminar los puntos de vida de su oponente gana el duelo.

0:18:41.220 --> 0:18:43.400
<v Speaker 6>Buena jugada, ¿no, Yugi? Muy

0:18:43.500 --> 0:18:45.780
<v Speaker 8>buena jugada, pero no lo

0:18:46.359 --> 0:18:52.120
<v Speaker 6>suficiente. ¿Qué? Muchas gracias. Una carta tan poderosa acaba conmigo.

0:18:52.140 --> 0:18:56.180
<v Speaker 4>Oigan, amigos, y por último, miren, es que esto sí

0:18:56.280 --> 0:19:01.700
<v Speaker 4>vale mucho la pena recordar. Eh... Hace rato estábamos mencionando

0:19:01.720 --> 0:19:06.530
<v Speaker 4>a Kazuki Takahashi, que es el hombre creador justamente de Yu-Gi-Oh!

0:19:07.109 --> 0:19:11.390
<v Speaker 4>y de quienes tantos años después todavía podemos escuchar frases

0:19:11.470 --> 0:19:14.070
<v Speaker 4>como es la hora del du-du-du-du-du-duelo, pues es por algo

0:19:14.369 --> 0:19:21.409
<v Speaker 4>que alguien pensó. Allí está Kazuki Takahashi. Miren, detrás de Yu-Gi,

0:19:21.710 --> 0:19:24.820
<v Speaker 4>de Kaiba, de Joy, de los monstruos, de los duelos

0:19:24.880 --> 0:19:28.100
<v Speaker 4>y de todas esas cartas que alguna vez quisimos tener,

0:19:28.180 --> 0:19:30.720
<v Speaker 4>si no es que las tenemos ahorita, Había un hombre,

0:19:31.200 --> 0:19:35.660
<v Speaker 4>había un dibujante, un narrador, un creador de todo esto, ¿no?

0:19:36.290 --> 0:19:39.389
<v Speaker 4>Había un hombre que se había imaginado tantas cosas y

0:19:39.550 --> 0:19:42.730
<v Speaker 4>que lo pudo proyectar. Vamos a recordar su nombre, Kazuki Takahashi. Ah,

0:19:42.750 --> 0:19:50.200
<v Speaker 4>julio del 2022. Triste noticia para el mundo de Yu-Gi-Oh! ¿no?

0:19:50.640 --> 0:19:54.800
<v Speaker 4>Takahashi había muerto a los 60 años de edad. Su

0:19:54.940 --> 0:19:58.740
<v Speaker 4>cuerpo fue encontrado en aguas cercanas a Okinawa, allá en Japón,

0:19:59.369 --> 0:20:03.850
<v Speaker 4>mientras llevaba equipo para practicar snorkel. La causa de muerte

0:20:03.910 --> 0:20:08.449
<v Speaker 4>fue determinada posteriormente como ahogamiento. Pero bueno, lo que pasó después...

0:20:09.270 --> 0:20:12.590
<v Speaker 4>Fue algo que nos conmovió a muchos, ¿no? La guardia

0:20:12.690 --> 0:20:17.600
<v Speaker 4>costera japonesa informó que Takahashi había entrado al agua durante

0:20:17.660 --> 0:20:20.859
<v Speaker 4>un intento de rescate de otras personas. O sea, él

0:20:20.940 --> 0:20:24.619
<v Speaker 4>dio su vida por alguien más. El hombre que pasó

0:20:24.760 --> 0:20:29.290
<v Speaker 4>buena parte de su vida imaginando héroes, batallas, monstruos, personajes

0:20:29.369 --> 0:20:33.730
<v Speaker 4>capaces de enfrentar cualquier peligro, terminó protagonizando en la vida

0:20:33.810 --> 0:20:39.120
<v Speaker 4>real un momento que le costó la vida. pero donde

0:20:39.200 --> 0:20:43.050
<v Speaker 4>ayudó a más personas. No sabemos qué habría pensado Takahashi

0:20:43.130 --> 0:20:46.250
<v Speaker 4>si hubiera podido ver todo lo que logró Yu-Gi-Oh! Él

0:20:46.310 --> 0:20:48.810
<v Speaker 4>murió ya les decía hace unos años, pero en estos

0:20:48.910 --> 0:20:52.889
<v Speaker 4>últimos años después de su muerte, él continuó todavía presente

0:20:53.090 --> 0:20:58.190
<v Speaker 4>en todos. La creación sobrevivió. A su creador. Y cada

0:20:58.250 --> 0:21:00.510
<v Speaker 4>vez que hay alguien que tome las cartas de Yu-Gi-Oh!,

0:21:00.890 --> 0:21:04.830
<v Speaker 4>pues allí está presente. Kazuki Takahashi.¿ Qué tal, amigo

0:21:05.100 --> 0:21:09.639
<v Speaker 2>Ahora debes pagar por tu crimen.¡ Rompecabezas del milenio, actívate!

0:21:09.660 --> 0:21:14.480
<v Speaker 2>Y ahora voy a invocar...

0:21:24.600 --> 0:21:28.220
<v Speaker 4>Bien amigos, pues yo les dije que este capítulo, pues digamos,

0:21:28.500 --> 0:21:30.660
<v Speaker 4>no es que sea un refrito del de hace 7 años.

0:21:31.700 --> 0:21:34.330
<v Speaker 4>Lo aumentamos porque había mucho que comentar. A mí me

0:21:34.430 --> 0:21:37.470
<v Speaker 4>sorprende muchísimo ir a la Friki Plaza, a la Fan Center,

0:21:37.490 --> 0:21:41.190
<v Speaker 4>a la Pikachu Shop. Y ver tantas figuras. Y las cartas, bueno,

0:21:41.290 --> 0:21:44.250
<v Speaker 4>por supuesto, las que me digan. Desde los 10 pesitos

0:21:44.270 --> 0:21:46.890
<v Speaker 4>hasta miles de pesos. O sea, es algo que sigue

0:21:47.390 --> 0:21:52.200
<v Speaker 4>tan vigente.¿ Habrá continuación de Yu-Gi-Oh? Seguramente será difícil tras

0:21:52.240 --> 0:21:55.940
<v Speaker 4>la muerte de Takahashi. Pero de que sigue vigente, sigue vigente.

0:21:55.980 --> 0:21:59.040
<v Speaker 4>Y por eso lo teníamos que tocar en Cartoneando. Así

0:21:59.080 --> 0:22:01.919
<v Speaker 4>que amigos, próximamente habrá más. Por lo pronto yo les

0:22:01.960 --> 0:22:04.470
<v Speaker 4>dejo un gran beso, un gran abrazo. Y nos escuchamos

0:22:04.490 --> 0:22:06.090
<v Speaker 4>en la próxima de Cartoneando.